4/13/2013

惡の華 - 02

基於上週筆者半認真,半惡搞的寫了惡之華的感想,然後有讀者吐槽和質疑筆者的觀點,所以這星期筆者還是好好的寫一下惡之華,順帶再寫一次兩星期以來筆者的感想。如果你對上星期的第一篇不滿意,這篇會解答到筆者的疑問,畢竟這篇總結了上星期的觀點;如果你看不明上一篇筆者表達什麼,看這篇也就夠了;如果你不同意上星期,也請你看完這星期的文。
情節上,本作做得慢,但慢得還有道理,對於人物的描寫充分,也製造了明顯反差。筆者在這裡提出的反差,包括了春日高男在現實和內心交戰的反差——例如說他對波德萊爾的詩集有澎湃的感想,但問題是他不善溝通,更不懂得強硬地解決事情,此乃表裡不一的反差。事實上,在運動服和整部動畫的觸發點上,除了是仲村的片面之詞,根本沒人可以證明春日有偷走運動服。就算春日拿出運動服、然後說那是在校舍門前、或者是某日路過後巷撿到的,也沒人可能懷疑他的講法,反正仲村根本就不是一個可信的證人,只是一個想要搞事的反社會分子——再加上仲村在第一話也被描述成不可信、班上的一個壞學生。再者,仲村拿在手上的把柄,也就只有春日高男奇怪的反應,對方單靠說話就能要脅春日,而且沒有給過任何證據,結論就是嘛只要春日能稍微動動腦筋,整部作品兩話完。
至於說情節方面,其實本作加入了不少心態獨白和描寫,好比說本作鋪排春日高男天人交戰的情節、場景是意外的多,例如說每次他讀波德萊爾的詩集、第二話的單車場景、第二話拿走體育服的場景,甚至乎他思考自己的所作所為會如何被看待,全部都是屬於他的心裡獨白;這心態獨白之多,多得筆者快要覺得沉悶,事關本作的獨白佔了大部分時間,多到本作接近沒有情節演出,而第二話除了是仲村向春日和佐伯攤牌之外,根本再無別的情節;反過來講,筆者認為本作的心理描寫做得不錯,然而本作的心理描寫做得不夠自然和流暢,還沒到最好,而本作長期以鋪敘獨白,並不是一個健康的催勢。簡單點說,整部作品暫時都在起暗湧,除了收結稍微有點刺激的事情,整話未免充斥著太多的描寫,反倒沒掉情節。最好的做法,應該是既有情節滿足觀眾,但又留有分析人物心態的空間吧。
不過,就算是嚇走觀眾,這始終不及本作的作畫一樣那麼嚇人。動畫媒體雖則有美術成分,說到底其實是藝術的一種;但,在任何藝術之先,動漫是一種流行的娛樂——和日劇、漫畫、音樂和電影一樣,若然觀眾沒有辦法欣賞和明白訊息,甚至理會訊息,嘗試去獲得某種感覺,到頭來這些訊息到底有多高深也好,對看不懂、不想理解、覺得沒有感覺的觀眾,已經沒有意義。而本作用真人拍攝、再轉化成動畫的技巧,亦正可以歸納到這種艱難的藝術表現。
現實的講,觀眾無法欣賞製作組那艱深難懂、(在筆者和大部分觀眾當中)除了是玩手法之外就沒有意義的真人拍攝手法,也就意味著在這個藝術轉化成娛樂的過程之中,製作組想要表達的訊息無法表達,製作者和觀眾的溝通已經失敗了。如果製作組想要藉這個小Gimmick獲得大眾注意,他們很成功。可是若然這是追求想要表達一種訊息——好比說觀眾能從那麼惡劣的動畫之中,尋找出一個美好的結果,就如春日在惡劣的仲村和佐伯之間,找到真摯的愛情——那筆者也只能說筆者不同意以這樣的形式表達,畢竟很現實的講,動畫做成這樣,製作組覺得有多少人會買、又有多少人肯去思考,又有多少人會想到那麼遠?
進一步講,作品執行作畫,做作畫的配置,似乎也說明了用拍電視劇的形式拍攝本作,根本就是一個差的決定。基於本作播放的媒介是動畫,做出來的媒介是動畫,筆者以動畫的水平和參照去看本作,而以這些標準看,本作是一部做得極差的動畫。大概是基於製作組想要省下時間,所以他們重用了一些拍攝的鏡頭和角度,例如說他們循環再用了客廳的拍攝角度,省下再設置鏡頭的時間。然而,拜這所賜,他們沒有善用動畫的媒介——好比說吃飯的場景筆者看不見有人在吃飯,只看見一扇窗、春日坐在椅子上、電視的場景、然後還有一句「我吃飽了」,還有父親和母親聊到關於吃飯的話題,但問題是筆者沒看見有人在吃飯,簡單點說整個畫面就算不看也沒有關係。做成這樣的動畫,還不如錄成廣播劇來播放更好,反正也不會有太大問題吧。
除了上面提及的畫面問題,另兩點是靜鏡太多和人物作畫問題。靜鏡讓本作沉悶,事關本作的畫面上不多動作,就算有也不是那麼激烈,再加上長期映著風景啊、詩集之類的,於是整部作品顯得很慢,較像一大堆靜態畫組合而成。人物作畫方面,本作最明顯的問題是沒有描陰影:仲村之所以從原作的尖臉,變成了動畫的包子臉,正是因為動畫將人應該有的臉部陰影忽略,所以仲村一整張臉看起來肥得接近畸形;這固然可以說是製作組喜好的風格,但筆者更覺得,這只是因為他們都將經費放在錄影,反而沒有時間做動畫,於是只能以細線條描圖,沒有時間描陰影吧。w
音樂方面,其實本作的音樂並不差——如果你沒聽出OP有點走調的話,大概本作音樂還算不錯。實際上,本作的背景音樂用得相當聰明,例如說ED將花開的那句用調音器調音、重放,像是錄音機跳帶一樣的音效、然後放在莊重的音樂,聽起來雖然有點怪,但卻很有特色,旋律也很上口。音樂配樂方面,本作的音樂類型集中在一種叫做 Drone 的氛圍音樂之上,適合用來做功課。例如說筆者在上面貼這條Stars of the Lid 的曲子,正正就是這種 Drone 的氛圍音樂,有時間的朋友可以翻翻維基;這類音樂的做法是先在編曲譜上固定演奏某個音符,從開始演奏到曲終都包含這個符號,然後再在這個音符之上,加上極簡化的變奏,聽起來未免有點沉寂和寡味吧?不過,本作用 Drone 系音樂,成功製造出一種蠻為詭異的氛圍,也大概是筆者看過那麼多年的動畫以來,筆者知道第一部有膽量使用那麼慢的音樂——它固然讓本作更邁向了靜態畫和慢速前進的行列,但同時也有種安詳和俏靜的感覺,這和本作持續起暗湧的劇情,豈不相襯?
總結來講,惡之華是一部挑戰觀眾極限的作品;不尋常的配樂、不尋常的作畫、不尋常的劇情、不尋常的角色、再加上不尋常的音樂,簡單點說本作幾乎沒有什麼是正常的。會否接受那麼Cult 的動畫,就視乎你對本作的作畫有多大容忍和接受能力。儘管筆者暫時還可以因為本作配樂而堅持下去,但持平看,真的有動畫可以單靠作品劇情、單靠配樂,而完全無視作畫不足,讓觀眾從第一集撐到第十二集嗎?別忘記,本作可是動畫——而不是一部有音樂和對白的廣播劇哦。

1 則留言:

  1. 作畫不描陰影是為寫實吧?平常生活光影也不會那麼明顯,所以攝影寫真才要照明;動畫補間做得不太好倒是真的,春日逃走那幕就差點崩掉,那該不會還是一秒八張吧。(汗)
    惡之華不是没有問題,然還没到甚麽挑戰極限的地步,令人感挫折的是主題「青春期」没人討論就是了………
    另外想説説,春日對兩個女角絕無愛情可言,只是他將對未來的憧憬或希望投射在兩人身上,不過這是原作漫畫而己。

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